フィギュアデザイン学科

目指せる職業原型師、造形師、型取り師、注型師、複製師、フィニッシャー、ドール作家、プロモデラー、キャラクターデザイナー(3DCG)、商品企画 etc.

ODCの先輩・BOME氏 スペシャルインタビュー

コース紹介

  • フィギュア制作コース画像

    フィギュア制作コース

    アニメやゲームのキャラクターをフィギュアにするための知識や造形技術をアナログとデジタルの両方で学びます。その他、イベントへの出展なども行います。

  • ドール制作コース画像

    ドール制作コース

    球体関節人形(ドール)を制作するための知識や造形技術を学び、アナログ・デジタル造形から、メイクアップや服の制作までスキルを身につけます。

カリキュラム

  • 立体デッサン

    立体デッサン

    デッサンの基礎から立体物の摸刻まで行い立体感覚を養い観察力と造形力・表現力を身に付けます。

  • フィギュア原型

    フィギュア原型

    フィギュア原型制作で必要な人体学と、質感や空間構成・用品や工具の取り扱いを経て、本格的な素体制作を行います。

  • ZBrush造形

    ZBrush造形

    業界必須の3D造形ソフトZBrushを用いた、デジタル造形スキルから、分割・3Dプリント出力までトータルで学習します。

  • 動物造形

    動物造形

    粘土を用いて動物造形を骨格から学び、造形力を高めながらモンスターデザインの習得を目指します。

  • 複製

    複製

    オリジナルフィギュア原型をシリコンゴムで型取りし、レジンキャストで複製。フィギュア制作の基礎力を高めます。

  • 塗装

    塗装

    エアブラシ塗装の基礎を学び、パステルや筆によるフィギュアの面相やドールメイクなど幅広い塗装技術を得ます。

  • ドール衣装

    ドール衣装

    ドール服の制作に必要な基礎を学習します。11~60cmまでの型紙制作や、道具の取り扱い等を習得していきます。

  • ドールメイク

    ドールメイク

    ドールの彩色に必要な基礎を学習します。道具の取り扱いから工程まで実践を行いながら習得していきます。

外部イベント出展で、デビューへの道が近づく!

時間割

  • 昼間部1年次

    〈昼間部1年次〉時間割
  • 昼間部2年次 ※当カリキュラムは一例です。状況により、都度変更が生じる恐れがございます。

    〈昼間部2年次〉時間割


POINT

point1

現役の講師陣が
直接教える実践型授業

授業では実際に業界の最前線で活躍する先生たちがレクチャー。プロならではの実践的な指導で、本物の技術が身に付きます。

現役の講師陣が直接教える実践型授業

業界で活躍する現役の講師陣

point2

フィギュア制作/ドール制作の
コース選択ができる

ゲーム・アニメキャラクターの原型制作や塗装、球体関節人形の制作、ミシンによるドール衣装など、コースごとに基礎から応用まで順を追って学べます。

フィギュアからドールまで幅広い制作が選べる

業界にアピールできる造形

point3

デジタルとアナログ
両方の技術が身に付く!

Zbrush・3Dプリンターなど業界最先端の「デジタル」での造形技術と、立体塑像に欠かせない「アナログ」での造形技術の両方の習得が可能です。

デジタルとアナログ両方の技術が身に付く!

point4

業界プロ簡単の
制作環境を導入

フィギュア造形工房では、学生全員分の個人作業用デスク・ロッカー・集塵装置を設置している他、3Dプリンター・3Dスキャナー・オーブン・エアブラシ・真空脱泡装置など、ありとあらゆる制作設備を導入。来校企業様、ゲストアーティストの皆様からも大きな評価をいただいています。

業界プロ簡単の制作環境を導入


学科実績

内定企業情報
その他、作家活動を継続する進路選択も
可能です。就職・デビューが選べる!

学生作品

スクールライフ

内定者情報

内定者1

内定者2

内定者3

SNS

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