【後期授業紹介③】デジタルワークにて色彩を学ぶ
2026.09.11アニメーション学科
デザインの専門学校 大阪デザイナー・アカデミー(旧:大阪デザイナー専門学校)
1年生後期実習「デジタルワーク」
まずはキャラクター三面図
キャラクター三面図とはキャラクターの姿かたを三次元的にアニメ表現するための設計図です。イラストのように1枚のある瞬間を描写するわけでなく、アニメは様々なアングルを使用して画面の中で動かして見せていくので、一方向だけではなく正面側面背面あらゆる視点から見た情報を設計しておかなければならないのです。
この課題ではアニメソフトを使って色彩を施します
今後、アニメ制作で使用していくソフトであるレタススタジオ(RETAS STUDIO)、その中のワークソフト・トレスマンの使い方を学習しました。
動画彩色に特化したペイントマンを使用して仕上げ作業するために、まずは、アナログで描いた線を二値トレスしなければなりません。
アニメーター志望の人たちにも、アニメーターが作画した動画が仕上げに渡ってどうされていくのかを理解してもらいます。
知識だけでなく身を持って体験してもらい、アニメーターが何をすべきかを学習するのです。





















